Deux patiences sur un cadran. La classique tourne toute seule : c’est la donne qui décide. Celle de grand-père se réfléchit, seul ou en course contre un ami.
Connexion au serveur…
Une course à deux à l’Horloge de grand-père : la même donne pour les deux joueurs, et le premier qui range ses 40 cartes l’emporte.
Pour une course privée : demandez le code (ou le lien) à l’hôte.
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La donne en cours sera abandonnée.