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🔫 Arène laser — 4 équipes

ARÈNE LASER

4 équipes de 3 s'affrontent pour les pierres précieuses du centre. Ramenez-les dans votre zone pour marquer, éliminez vos adversaires au laser.

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Jouer

4 équipes de 3 personnages s'affrontent pour les pierres précieuses du centre. Vous commandez une équipe, les 3 autres sont contrôlées par l'IA.

Les règles

👥Équipe de 3 — un seul personnage se déplace et tire à la fois (le "actif"), basculez entre eux avec la touche Q ou Z. Les 2 autres restent immobiles là où ils sont — vulnérables, mais toujours en jeu.
🔫Tir laser — uniquement le long du couloir occupé, dans une direction ouverte (utilisez ESPACE ou C). Tue au contact, disparaît en touchant un mur ou un personnage. Deux tirs qui se croisent en sens opposé s'annulent.
🔋Munitions — stock limité, à ramasser au hasard sur le terrain. Dès qu'un membre de l'équipe en trouve, elles sont partagées avec toute l'équipe instantanément.
💎Pierres précieuses — 3 sont dans la zone centrale et valent entre 2 et 7 points. Utilisez E ou X pour les ramasser et les déposer. Un personnage porte au plus une pierre à la fois, et ne peut plus tirer tant qu'il la porte. La déposer redonne le pouvoir de tirer du laser après un délai prend environ 2,5 secondes.
🏠Zone sûre — chaque équipe a la sienne, dans son coin. Ramener une pierre chez soi rapporte les points. C'est aussi là que les personnages tués réapparaissent.
🛡️Bunkers — 8 zones de protection par équipe, dispersées sur le terrain. Un personnage situé dans un bunker de sa propre couleur est immunisé contre les tirs laser. Changer de personnage actif (Q ou Z) pendant qu'il se trouve dans un bunker allié fait de ce bunker son nouveau point de réapparition — même après en être ressorti, jusqu'à un nouveau switch dans un autre bunker.
💀Élimination — un personnage touché perd tout ce qu'il portait et attend 30 secondes hors-jeu avant de réapparaître dans sa zone sûre. Éliminer un ennemi rapporte 1 point.
🎯Chasseur de porteur — éliminer un adversaire qui porte une pierre rapporte 2 points au lieu de 1, en plus de lui faire perdre la pierre.
🚩Territoire à défendre — un carré de 9x9 cellules délimité par la coloration des murs du labyrinthe qui s'y trouvent (aucun tracé supplémentaire), proche de chaque zone sûre mais distinct d'elle. Il pulse dès qu'un intrus d'une autre couleur y entre. Si cet intrus reste SEUL dans la zone pendant 16 secondes sans en sortir ni mourir, le défenseur perd d'un coup 2 points (ou moins s'il en a moins) et l'intrus en gagne le double (4), puis toutes les 8 secondes tant qu'il reste seul: le défenseur perd 1 point de plus et l'intrus en gagne 2. Dès qu'un second intrus d'une autre couleur vient contester la zone, le chrono est annulé — comme si la zone était redevenue vide — et ne repart de zéro que lorsqu'il ne reste plus qu'un seul intrus.

🏆 Tournoi local

Affrontez les 6 personnages IA en 3 rondes à élimination directe. Terminez 1er ou 2e de votre ronde pour avancer — sinon le tournoi s'arrête là pour vous. La finale oppose les deux qualifiés de la ronde 2 au personnage restant et au redoutable Maître.

Votre couleur
Durée de chaque match

🏆 Tournoi local

⚔️ Composer les équipes

Un seul clavier disponible : vous commandez une équipe, les trois autres sont contrôlées par l'IA.

Durée de la partie
Complexité du terrain

Moins de ramifications = plus de couloirs étroits et de duels frontaux. Plus de ramifications = plus de routes de contournement.

🕸️ Très cloisonné 🌐 Très ouvert

🌐 Jouer en ligne

Connexion au serveur en cours...

Flèches ou WASD pour te déplacer. Q ou Z pour changer de personnage. E ou X pour prendre/déposer une pierre. Espace, Entrée ou C pour tirer.

Pose le pouce n'importe où dans le cercle et glisse : le cap suit ton geste, sans lever le doigt.

☄️ Une création des Éditions Multi-Voies ©2026

Ce jeu tient en 302 Ko. Aucune installation, aucun compte, aucun traceur.